Мнение: Человек-Паук: Через Вселенные. Мир фильма (артбук)

арт1

Они взяли за основу идею «Паучьих миров», представленную Дэном Слоттом, обратили внимание на придуманного Брайаном Майклом Бендисом персонажа, на сто процентов отвечающего мультикультурным канонам современного общества, которые активно доносят до этого самого общества в том числе и через кино, и создали блокбастер, доказавший, что фильмы по комиксам могут и даже должны выглядеть как ожившие комиксы, перенесённые на большой экран. А для этого нужно быть как минимум фанатом и с душой и бесконечным уважением подходить к тому, что ты делаешь. И честно говоря, создатели «Человека-Паука: Через вселенные» как раз такими людьми и выглядят. Читать далее

Мнение: Плоский мир Терри Пратчетта. Имаджинариум

cover1__w600

Однажды один волшебник создал Плоский мир – и не просто создал, а оживил его с помощью своего воображения и далеко не плоского юмора. С тех пор по страницам множества книг продолжает в космическом пространстве свой путь великая черепаха А’Туин, несущая на себе четырех слонов, на спинах которых находится Мир-диск, населенный забавными, сумасбродными, странными и очень похожими на нас жителями. Если вы читали романы этого волшебника, сэра Терри Пратчетта, то наверняка воображали себе, как всё это – и черепаха, и континенты Плоского мира, и его обитатели, всё эти стражники, ведьмы, непобедимые воины, горе-волшебники и даже сама Смерть, — выглядело бы на самом деле. Читать далее

Мнение: артбук «Мир игры «Shadow of the Tomb Raider»»

STomb Raider_cover

На обложке диска с игрой и официального артбука за авторством Пола Дэвиса («Мир игры Assassin’s Creed: Истоки») Лара Крофт предстаёт персонажем более взрослым и решительным, ушедшем от образа неопытной, бунтующей искательницы приключений, с которой геймеров познакомили в игре 2013-го года «Tomb Raider», перезапустившей мегапопулярную франшизу. И это «взросление», чёткое понимание поставленных задач, очки опыта и уверенность в своих силах в очередной раз помогают девушке в её борьбе с корпорацией «Тринити» и в поисках древних артефактов, которые могут погубить мир, если попадут не в те руки. Читать далее

Мнение: Искусство игры «Assassin’s Creed Одиссея»

ass1

Так сложилось, что на протяжении всей своей истории человечество испытывало нужду в наёмниках, солдатах удачи, сорвиголовах, готовых взяться за самые рисковые миссии. Востребованы были подобные персонажи и в Древней Греции, куда всех поклонников культовых игр «Assassin’s Creed» компания-разработчик «Ubisoft» приглашает в одиннадцатой игре серии, вышедшей 5 октября 2018 года. Ну а нам пришло время посмотреть на артбук «Assassin’s Creed Одиссея», выпущенный вслед за игрой издательством «Эксмо». Читать далее

Мнение: The Art of PixMilk vol. 1 & InkPix vol. 2

pm1

Внимание! Данный текст и изображения предназначены для лиц старше 18-ти лет! Если Вы младше, пожалуйста, не нажимайте Читать далее

Мнение: Сказки Старой Руси. Начало

с1

Все мы в детстве в той или иной степени были инициированы в реальность русских народных сказок: через ночные бдения взрослых у детской кровати, через страницы ярких и казавшихся такими большими и мудрыми книг, через хорошие советские фильмы мы познавали волшебный мир, в котором богатыри защищали родную землю от врагов и злых волшебников, а прекрасные и мудрые девы побеждали с помощью смекалки и хтонических сил природы, всегда готовых прийти на помощь тому, кто оказывался на стороне Правды. Читать далее

Мнение: Гиперсвет. Искусство Джима Бернса

h1.jpg

Даже если вы никогда не слышали имя Джима Бернса, вы наверняка знакомы с его работами при условии, что походы в книжные магазины наполняют ваши полки фантастическими произведениями признанных классиков жанра НФ и фэнтези. Бернс – английский художник, с начала семидесятых создающий обложки и иллюстрации для книг таких авторов, как Гарри Гаррисон, Питер Гамильтон, Роберт Сильверберг, Джо Холдеман и многих других. Многие из этих работ опубликованы в артбуке «Гиперсвет», выпущенном в России издательством «Фантастика Книжный Клуб». Читать далее